MESP

Web Oficial de la Comunidad Hispana Minecraft-esp

PLUGINS USADOS EN EL SERVIDOR SURVIVAL/ECONOMICO

Estos son unos comandos básicos que te permitirán, entre otras , hacer teletransporte al punto que tu selecciones, ir al spawn del servidor y varias cosas más.

Wiki: EssentialsX Info – Comandos

Para poder dormir y que la noche pase, deberá de acostarse mas del 40% de los jugadores del servidor.

Los que estén en el nether o el end, no contabilizan.

Crea ascensores.

Se necesita de 2 bloques de ascensor para su funcionamiento. Usa 2 bloques de hierro. Deben de estar uno encima del otro, a más de 2 bloques de altura y sin que haya bloques en medio. Separación máxima 40 bloques.

Este es el complemento definitivo para sentarse, sentarse en una silla y tumbarse. Permite sentarse en escaleras o sillas, tumbarse, hacer panzazos, girar y gatear en el suelo.

/sit (/gsit) -> Sentarse en un bloque

/lay (/glay) -> Acostarse en un bloque

/bellyflop (/gbellyflop) -> Hacerse el panzón en un bloque

/spin (/gspin) -> Girar en un bloque

/crawl (/gcrawl) -> Arrastrarse por el suelo

Crea tu propia tienda y vende tus items.

Tutorial:

Uso de las tiendas ¡Es fácil! Simplemente haga clic con el botón derecho del ratón en el cartel para comprar, haga clic con el botón izquierdo para vender. (¡Puede configurar los botones en el archivo de configuración!)

Cómo crear una tienda de jugadores

1.Coloca un cofre en el suelo

2.Coloque un letrero a 1 bloque de distancia del cofre (por ejemplo, encima de él)

3.En el letrero, escriba:

•Deje la primera línea vacía. El plugin lo rellenará automáticamente con tu nombre .

•La segunda línea es la cantidad de artículos a comprar o vender

•La tercera línea es una combinación de precios de compra y venta. Es necesario tener un indicador de precio (como ‘B’ – precio que se aplicará a los artículos BOUGHT de los jugadores – o ‘S’ – el precio SELL) cerca del precio – los precios están separados por dos puntos : Algunas de las posibles combinaciones de precios: «B 5:5 S», «B 5», «S free»

•La cuarta línea contendrá el id/nombre del artículo. Escriba ? en el letrero y el artículo se completará automáticamente con el del cofre o puede hacer clic en el signo con el artículo después.

Opcionalmente, puede poner el nombre real del elemento en la cuarta línea.

Puede averiguar el nombre del artículo que tiene en la mano ejecutando /iteminfo

Tienda resultante:

Una persona puede comprar 64 diamantes por 10 denarios y venderlos por 5 denarios en Phoenix616

Si quieres también puedes echar un vistazo a este vídeo tutorial.

Comandos:

•/iteminfo – Obtén información sobre el objeto que tienes en la mano

•/iteminfo – Obtener información sobre el elemento con el id o nombre dado

•/shopinfo – Obtener información sobre la tienda en la que se ha mirado

•/cstoggle – Alternar mensajes de notificación de compra y venta.

Cómo conseguir una mascota.

Paso 1:

Encuentra el monstruo que quieres. Encontrar un monstruo domesticable es el paso más fácil. Todos los tipos de monstruo son domesticables, excepto los Shulkers, ya que no se pueden mover.

Paso 2:

Cumplir los requisitos. Esta puede ser la parte más difícil, pero su dificultad dependerá de la configuración del servidor.

Cada tipo de mascota tiene una configuración llamada LeashFlags que establece los requisitos necesarios para que se convierta en mascota.

Paso 3:

Llevar al monstruo con correa.

Una vez completados los pasos 1 y 2, solo tienes que golpear (atacar) a tu objetivo con el LeashItem (por defecto). Tras golpearlo, pasará de ser un monstruo normal a una mascota y verás un mensaje como este: Con correa Has llevado a tu mascota con correa; será una buena mascota.

Comandos:

/mypet Muestra todos los comandos disponibles de Mi Mascota.

/petinfo [nombre de usuario] Muestra la siguiente información sobre tu mascota o la de otro jugador: Puntos de vida Hambre Comida Comportamiento Experiencia Nivel Dueño (solo si la mascota no es tuya)

/petname Establece el nombre de tu mascota. Los dueños pueden usar colores para que el nombre de sus mascotas sea más colorido con este marcador:

<blue>,<red>,<aqua>,<green>, etc.

/petrelease [nombre-de-mascota] Libera a tu mascota para que ya no tengas otra.

/petcall Teletransporta a tu mascota.

Puedes usar también: /pc /petc

/petsendaway Envía a tu mascota lejos. Todavía se puede llamar con el comando /petcall. alias: /psa /petsa /petrespawn /petr /pr [pay , show , auto] Muestra la siguiente información sobre tu mascota o la de otro jugador.

«auto» con un parámetro de adición (entero) determina el tiempo máximo que el jugador quiere pagar. Ejemplo: Un jugador usó /petrespawn auto 10 y la mascota muere, con un tiempo de reaparición de 16 segundos. Ahora, el complemento esperará hasta que el tiempo de reaparición sea de 10 segundos y luego reaparecerá cuando el dueño pueda pagar la tarifa de reaparición.

/petswitch /pswitch Permite cambiar entre mascotas.

/petstore /pstore /pst Permite guardar tu mascota activa. Las mascotas guardadas se pueden recuperar con el comando /petswitch.

/pettrade /pett /pt [accept , reject , cancel . a ] Ofrece tu mascota actual a otro jugador. puede ser cualquier precio económico.

/petshop /petsh /psh [nombre de la tienda] Abre una interfaz gráfica que muestra las tiendas de mascotas disponibles.

/petskill [nombre del jugador] Muestra información sobre las habilidades de tu mascota. Como administrador, este comando también puede mostrar información sobre las mascotas de otros jugadores.

/petstop /ps /pets Ordena a tu mascota que deje de atacar a su objetivo. Inútil en los modos granja y comportamiento agresivo.

/petchooseskilltree /pcst /petcst Muestra todos los árboles de habilidades disponibles y te permite seleccionar uno para tu mascota.

/petcapturehelper /pch Activa o desactiva el CaptureHelper.

/peoptions opciones: Barra de salud Activa o desactiva la barra de acción.

Volumen-inactivo Establece el volumen del sonido de inactividad de las mascotas.

Comandos de habilidad:

/petinventory /pi /peti Abre el inventario de tu mascota.

/petpickup /pp /petp Activa o desactiva la recogida de tu mascota. $ requiere un inventario con al menos una fila de ranuras.

/petbehavior /pb /petb [modo] Activa o desactiva la recogida de tu mascota.

Modos:

Amistoso -> La mascota no luchará ni siquiera si es atacada.

Amigo Normal -> La mascota actuará como un lobo normal.

Agresivo -> Ataca automáticamente a todos los monstruos en un radio de 15 bloques del dueño.

Agresivo Granja -> Ataca automáticamente a todos los monstruos en un radio de 15 bloques del dueño.

Incursión -> Como normal, pero la mascota no atacará a los jugadores ni a sus secuaces (lobos, ocelotes, etc.).

Duelo -> Las mascotas atacarán a otras mascotas con comportamiento de duelo activo en un radio de 5 bloques.

/petbeacon /pbeacon Abre la ventana de baliza de tu mascota.

Comandos:
/towny
/plot
/resident
/town
/nation
/townyworld
/invite
Comandos de Chat:
/tc Introduce el texto para hablar solo con miembros de tu ciudad, o después, sin texto para entrar al canal.
/nc Introduce el texto para hablar solo con miembros de tu nación, o después, sin texto para entrar al canal.
/ac Introduce el texto para hablar con miembros de tu nación y sus aliados, o después, sin texto para entrar al canal.
/g Introduce el texto para hablar en el chat global, o después, sin texto para
entrar al canal.
/l, /lc Introduce el texto para hablar en el chat local, o después, sin texto
para entrar al canal.
/res set mode reset Restablece el modo de chat al chat predeterminado.
/channel leave|join {canal} – Salida y entrada del canal.
/ch list – Lista de los canales que un jugador está escuchando actualmente.
/leave {canal} – Abandona un canal.
/join {canal} – Se une a un canal.
/chmute {canal} {jugador} – Silencia a un jugador en un canal.
/mutelist {canal} – Muestra la lista de silenciados de un canal.
/chunmute {canal} {jugador} – Activa el sonido de un jugador en un canal.

Crea tus propios trabajos personalizados y elige por qué se les paga y cuánto.
•Trabajos predeterminados:

Cazador-Granjero-Encantador-ExploradorLeñador-Minero-Constructor-Excavador-Artesano-Pescador-ArmeroCervecero
•Mecánica de nivelación donde los trabajos de mayor nivel darán mayores ingresos.

Ingresos obtenidos = experiencia adquirida.
•La ecuación que determina la experiencia máxima, la experiencia adquirida y los ingresos obtenidos es personalizable.
•Deja tu trabajo y regresa a él sufriendo pérdida de nivel durante esta acción.
•Salida de pago en la barra de acciones.
•Posibles acciones por las que cobrar:
•Romper: rompiendo bloques
•TNTBreak – rompiendo bloques con tnt o vagoneta tnt
•Colocar: colocando bloques
•Matar: matando a cualquier criatura viva, incluidos los jugadores.
•MMKill – matando mobs míticos
•Pesca – capturando peces
•Artesanía – creando objetos
•Comer – comiendo alimentos
•Fundido – por fundición de artículos
•Elaboración de cerveza: haciendo pociones
•Encantamiento : encantando objetos
•Reparación: mediante la reparación de artículos
•Crianza: por empanado de animales
•Domesticar – domesticando animales
•Leche – para ordeñar vacas
•Tinte: para teñir armaduras de cuero
•Esquila: para esquilar ovejas por color
•Explorar – para explorar el mapa
•Muerte personalizada: matando a un jugador con una profesión específica
•VTrade – comerciar con los aldeanos
•Recolectar: recolectar miel, compost y bayas
•Hornear – hornear
•StripLogs – extracción de troncos.
Comandos:
/jobs

Es un complemento de habilidades que podrás desarrollar mientras juegas.

La moneda en el servidor es el Denario.

Comandos:

/money Ver tu balance.

/money jugador Ver balance de ese jugador.

/money rank Ver tu puesto en la lista de los ricos.

/money rank Ver el puesto de ese jugador en la lista.

/money pay : Pagas al jugador esa cantidad.

No valido para Survival/Económico

Comando:

/claimbook

Video explicativo: